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[TERA]各職業別新規スキル/紋章

こちらは今回のTERA『破滅の魔獣』テストサーバーで公開された、
各職業別の新規スキルをまとめたものだ。

詳しい紋章スキルの詳細などもこの記事を見ていけば別記事に飛べるようになっています。
TERAをやるつもりならば見て損はない記事となっているので是非見てほしい。


*以下Readmeを押すことで続きを閲覧できる。

*一部読み取りにくい部分がありますがご了承ください。

[双剣]
双剣は4種の新スキルと22種の新規の紋章が追加された。

特定の条件下でのみ使用可能な特徴がありますが、3種のすべてのインスタンスのスキルであるため、使い方次第で双剣の生存確率を飛躍的に上げることができるスキル。

また、前ジクオプジュン最も多くの新しい文章が追加されたが、ほとんどディーリング能力を高めてくれるので、攻撃力が飛躍的に上昇したことも特徴。

<双剣の新規スキル/紋章の詳細を確認する>
新スキル1
<双剣の新規スキル>


[ランサー]
槍は2種の新スキルと15種の文章が追加された。

パーティーメンバーの攻撃を代わりに受けてくれる守護の誓いが生じ、危機の際、ヒーラー、ディーラーの生存力を高めてくれることができ、戦いの意志によって、自分の攻撃力も上昇させることができる。

<盾の新規スキル/紋章の詳細を確認する>
新スキル2
<ランサーの新規スキル>


[スレイヤー]
大検は、2つの新規スキルと19種の文章が追加された。

10mの距離を瞬間的にカバーすることができるスターン瓦力とスキルのダメージ(pvp)をあげては、スキルが追加され、全体的に高速かつ強力な攻撃力を保有することになった。

<大剣の新規スキル/紋章の詳細を確認する>
新スキル3
<大検の新規スキル>


[バーサーカー]
斧は3種の新スキルと13件の紋章が追加された。

攻撃力が高い光電社の特徴を限界まで引き上げることができる積極的なスキルが追加されており、敵の移動速度を下げるスキルも追加され、相対的に脆弱性が存在していたpvpも強化された。

<バーサーカー新規スキル/紋章の詳細を確認する>
新スキル4
<斧の新規スキル>


[ソーサラー]
魔術師は、4の新スキルと24種の新規の紋章が追加された。

これまで、ウィザードの最大の弱点として指摘されていた脱出記が追加されたのが最大の特徴。 そのほかにもPCにのみご利用可能な2種類のデバフが追加され、pvpで、より強力になった。

<ソーサラーの新規スキル/紋章の詳細を確認する>
新スキル5
<ウィザードの新規スキル>


[アーチャー]
アーチャーは、2種の新スキルと16種の新規の紋章が追加された。

再使用時間10秒のデバフスキルが生じて牽制能力が大幅にアップされており、広域機が追加され、小型のモンスターにも容易に対応できるようになった。

<アーチャー新規スキル/紋章の詳細を確認する>
新スキル6
<アーチャー新規スキル>


[プリースト]
司祭は、3種の新スキルと20種の新規の文が追加された。

強力なHP、MP回復スキルが生じたが、クールタイムが長く、高い効率を期待するのは難しい。 しかし、重大な危機の状況で効率的に使うことができるということは歓迎する点。

<司祭の新規スキル/紋章の詳細を確認する>
新スキル7
<司祭の新規スキル>


[エレメンタリスト]
精霊使いは、2種の新スキルと21件の文が追加された。

司祭と同じMP回復スキルが生じたが、クールタイムが長く乱発するのはやや難しい。 そのほかにも、最大4人に適用される恐れのスキルが追加された。

<精霊使いの新規スキル/紋章の詳細を確認する>
新スキル8
<精霊使いの新規スキル>

引用元:gamechosun
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