07«1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.31.»09

PR

Categories

オススメ一覧

Google AdSense

最新コメント

カウンター

Victory の極めるネトゲブログ

日本や海外のオンラインゲームのレビューやオススメのオンラインゲームについてのブログになります。

最新記事一覧

05/22 (Thu)   [Blade&Soul][lol]ブレソがひどいらしい
04/24 (Thu)   [Blade&Soul]ブレソが日本上陸のようで
10/27 (Sun)   [LOL]プラチナになったので配信始めました。
09/25 (Wed)   [LOL]シーズン3 World Championship トーナメント開始。準々決勝の結果とその試合結果。
09/25 (Wed)   [LOL]今週の無料チャンピオン(シーズン3:週34)[NA]

go page top

スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。
tb: -- |  cm: --
go page top

[TERA]09月30日アップデート詳細[KR]

09 月30日(金)定期点検と一緒にゲーム内の新規インスタンスダンジョンがアップデートする予定です。

詳細な更新内容を確認しテラプレイに役立つお祈りしております。


▦ 主なアップデート内容

[ 新規インスタンスダンジョン ビビシューの研究室]
•フィールド型の新規インスタンスダンジョンのビビシューの実験室が追加されました。
•ビビシューの研究室は、恐怖の迷宮や黒い塔で得られるキリアンセットまたは
死霊術士のセットの+6強化装備アイテム、あるいはオシャルダーク+3強化装備アイテム程度で
挑戦が可能な地域です。

*詳細なパッチ情報は、以下Read moreを押すことで閲覧できます。
▦ 詳細なアップデート内容 ▦

[ インスタンスダンジョン]
•ビビシューの実験室
νフィールド型の新規インスタンスダンジョンのビビシューの実験室が追加されました。
νビビシューの研究室は、ウェスガードの村、アカルム近くの共同墓地で入場が可能な
58 レベルのインスタンスダンジョンです。
ν恐怖の迷宮(下級)と黒の塔(下級)のインスタンスダンジョンの難易度より高く、
恐怖の迷宮(上級)と黒の塔(上級)の難易度ほどではない、レベルのインスタンスダンジョンです。
νインスタンスダンジョン再入場時間は1日3回まで、個別の再入場待機時間なしで、限られた回数だけ
入場することができます。(1日の入場回数は、毎日 05:00に初期化されます。)


[ クエスト]
•ビビシューの研究室で進行している護衛と繰り返しクエストが追加されました。
• NPCカリーナシルバーウィードに"消えない呪い>狩り場クエスト受注が可能です。
ν場所:アカルム
ν説明:ヒヒシューの実験室のインスタンスダンジョンの入り口を案内してくれるクエスト
• NPCバッカンナクトゥームに"実験室の甲斐置いた軍>反復クエスト受注が可能です。
ν場所:ヒヒシューの実験室入口
ν説明:実験室内の一般モンスターを狩ってクエスト完了

[ アイテム]
•職人の灯りアイテムのツールチップ時間の変更
ν変更前:1時間の間にすべての装備アイテムの製作速度が50%向上しています。
ν変更後:1時間の間すべてのアイテムの製作速度が50%向上しています。

•新型のポーション
νビビシューの実験室 のインスタンスダンジョンで獲得することができるポーションであり、
使用時に ケルサイクロブトに適用される地獄のくびき抵抗を15% ​​増加させます。
νは、効果はオシャル装置の効果とネストされて、ポーションもネストして使用が可能です。
ν、最大5個まで重ねて使用することができ、持続時間は1時間です。

[ その他]
• ゲーム内のキャラクターステータスウィンドウ(P)で表記されるインスタンスダンジョン再入場時に、上/下級の
区別して表記するように修正しました。


感謝します。
引用元:TERA公式サイト[KR]
スポンサーサイト
tb: 0 |  cm: 11
go page top

この記事に対するコメント

amazon広告にレッドブルがあるけど
普段飲んでるんですか?

URL | #LkZag.iM
2011/10/03 17:43 * edit *

管理人のみ閲覧できます

このコメントは管理人のみ閲覧できます

| #
2011/10/04 03:15 * edit *

Re: タイトルなし

>>○ェリックさん
一概にどちらが良いというのはいいがたいですね。例えばその武器を最終にするかどうかでも変わってきます。それを繋ぎにしてケルサイクの武器を狙うのか。それとも赫怒武器を最終にするのか。赫怒武器で十分最終で問題ないとは思いますが。

あとは名品+12にしなければ戦場武器を越えられないということです。
1等級名品+12 > 戦場武器+12
1等級名品+11 < 戦場武器+12
ですのでこれを頭に入れておいてください。
そして戦場武器は速度1つですので、赫怒武器速度1つ名品+12にすれば確実に戦場武器を越えることは可能です。
ですので名品速度1つでも問題はないと思います。
あとは攻撃速度が対人で重要な大剣なのでOPにどこまで妥協できるかですね!
それは自分の手持ちのお金と相談すると良いかもしれません。
速度1つでも対人ダメージが2つ付いていたり、背後やダウンが付いていれば十分脅威になります。
開け閉め頑張って下さい-w-

URL | Victory #-
2011/10/04 03:28 * edit *

管理人のみ閲覧できます

このコメントは管理人のみ閲覧できます

| #
2011/10/04 05:51 * edit *

スレイヤーとプリースとが強化されるみたいですが

どのような感じに修正されるんでしょうか?

URL | 名無し #-
2011/10/05 01:42 * edit *

動画を見てたらパワーセーブを全く使ってなかったのですが、あのスキルはMPの無駄なのでしょうか?参考までに教えてください

URL | #-
2011/10/05 08:11 * edit *

以前は質問に答えてくださり、ありがとうございました
ところで、知り合いのエレメンタリストが中々レベルを上げてくれず
かれこれ2週間ほどLv55で止まっており、58IDに参加できません。
どのようにして、モチベーションを上げていけばよいでしょうか?

URL | お茶漬け丸 #-
2011/10/06 01:12 * edit *

Re: タイトルなし

>>○ェリックさん
名品頑張ってください-w-
対人に関してはその場その場でスキル回していますのでオススメとかはあまりないですねw

URL | victory-00 #-
2011/10/08 18:27 * edit *

Re: タイトルなし

韓国でも情報が詳しく出ていませんのでわかりません。
ですが予測ですがダンジョンで入りやすくなるような上方修正が来ると思われます。

URL | Victory #-
2011/10/08 18:30 * edit *

Re: タイトルなし

>>ななしさん
パワーセーブはスキルを打つ時間に対して効果の上がり幅が少ないので、対人では使いますが、狩りではあまり使いませんね。

URL | Victory #-
2011/10/08 18:31 * edit *

Re: タイトルなし

>>お茶漬け丸さん
同じレベル帯の人を捕まえて対人(決闘)をする!PK鯖でしたら敵対ギルドとPKする!
ゲームはモチベ維持が重要ですからね-w-

URL | Victory #-
2011/10/08 18:32 * edit *
go page top

コメントの投稿

Secret

go page top

トラックバック

トラックバックURL
→http://vicvictory00.blog104.fc2.com/tb.php/361-52767510
この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)
go page top
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。