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[TERA]11月10日のパッチの詳細[JP]

こんにちは。テラです。

2011年11月10日(木)定期点検を通じて、ゲーム内のパッチが適用される予定です。
パッチの内容を下記でご確認いただき、ゲームの利用に役立つお祈りしております。


[クエスト]
•いくつかのミッションクエストの遂行難易度が下方修正されました。
νソロが難しかったミッションクエストの難易度が下方修正されました。

[狩り場]
•鉄壁の修練場
νモンスター登場時、持続的に生成される爆発筒の変則的な方法を使って
熱心なグルラ登場後も使用している問題が修正されました。
νモンスター登場時に出現する"燃える子アラクネ"は、これ以上のキャラクターを
応じて、通わないでの成果物を優先的に攻撃するように修正されました。
ν三番目の中型モンスターの"呪われたご存知リオン"が、地震の動作スイッチの被害を
受けないように修正されています。

[バグ修正]
•悪名高い数値関連のバグが修正されました。
νパーティープレイ時に悪名高い数値が減少される範囲の経験値が共有される範囲と
同じように修正しました。
νパーティー状態で、通常のモンスターを狩る場合、悪名高い数値が減少しないように
修正されています。
νパーティー状態でパーティーモンスター狩りの時、特定の状況下で、悪名高い数値が減少され
問題が修正されました。
ν低確率でゲームに接続していない状態で、悪名高い数値が減少されていなかった
問題が修正されました。
ν戦場入場と退場時の悪名値が一定量減少された問題が修正されました。

• "裏切り者の最後の"ミッションクエスト遂行時、傭兵NPCの貢献度により進行
不可能になる問題が修正されました。
•アーチャーのクラスの"怠惰の文章-離脱"攻撃のアイコン画像が回し蹴りスキルイメージ
出力される問題を修正しました。
•裏切りの岩窟内の"地獄のインプ"モンスターがキャラクターにダメージを与えることができない問題を修正しました。
•自由狩りネームドモンスター100匹狩りに関連する業績が2個の問題を修正しました。
•忘れられた人々の雪原地域に配置された"叫びの魔物"モンスターが削除されました。



感謝しています。
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